Unity3D的物理系统实战入门
课时介绍
刚体组件(Rigidbody)的基本属性和设置方法-刚体组件(Rigidbody)的基本属性和设置方法Unity3D的物理系统实战入门
课程介绍
本课程深入浅出的介绍Unity3D物理引擎系统的概念,向初学者展示Unity3D物理引擎常见的编程思路和使用方式,与此同时,引领学习者逐步完成一款经典的关卡类物理引擎小游戏《Marble Drop》,详细展示如何根据项目的实际需求搭建简单而准确的物理组件和模块,对之前的理论知识进一步巩固和熟习。
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