紫禁之巅-Unity游戏开发教程:勇者斗恶龙之魔法石

紫禁之巅-Unity游戏开发教程:勇者斗恶龙之魔法石
共16节 370人在学 课程详情
  • 00 下载源码,课程大纲方法
  • 01 魔法石游戏案例展示和讲解
  • 02 设计、实现游戏关卡
  • 03 配置数据
  • 04 AI状态机
  • 05 Unity新版寻路
  • 06 处理玩家操作和角色控制
  • 07 控制镜头
  • 08 物理检测
  • 09 战斗模块
  • 10 资源加载
  • 11 特效
  • 12 UI系统
  • 13 URP渲染技术之视野迷雾
  • 14 结算
  • 15 打PC包

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    课时介绍

    本节讲解游戏结算的实现和场景加载 - 触发结算 - 显示结果 - 场景加载

    课程介绍

    课程可以帮助对游戏开发感兴趣的小伙伴掌握游戏开发的思路、方法、技术。

    为了帮助学员掌握开发游戏的思路、技术,课程通过一个从零开发的第三视角的战斗探险游戏案例来讲解开发中的知识。

    为了学员有参考、实际学习、工作中能方便使用学到的东西,课程提供了笔者从零开发的Unity游戏工程,包含源码。

    工程大纲pdf在:01 魔法石游戏案例展示和讲解 这节课的课件。源码在:02 设计、实现游戏关卡 这节课的课件。

    源码在付费课时的课件中可以下载。

    因为项目的代码整洁,遵循代码规范,方便阅读和学习,所以项目工程对学员掌握原理、回顾知识非常有用。

    对原理细节和实现的注释详细;这些可以帮助学员快速熟悉代码,掌握原理,回顾知识。

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