紫禁之巅-Unity游戏开发教程:勇者斗恶龙之魔法石
课时介绍
本节基于视野雾的实现讲解URP渲染技术和Shader技术
- 视野雾效
- 雾算法
- 实现思路
- 配置URP渲染管线
- 深度
- 自定义RenderFeature、RenderPass
- 编写URP视野雾Shader
- shaderlab语法
- hlsl语言
- 采样深度贴图获得深度
- 构建世界坐标
课程介绍
课程可以帮助对游戏开发感兴趣的小伙伴掌握游戏开发的思路、方法、技术。
为了帮助学员掌握开发游戏的思路、技术,课程通过一个从零开发的第三视角的战斗探险游戏案例来讲解开发中的知识。
为了学员有参考、实际学习、工作中能方便使用学到的东西,课程提供了笔者从零开发的Unity游戏工程,包含源码。
工程大纲pdf在:01 魔法石游戏案例展示和讲解 这节课的课件。源码在:02 设计、实现游戏关卡 这节课的课件。
源码在付费课时的课件中可以下载。
因为项目的代码整洁,遵循代码规范,方便阅读和学习,所以项目工程对学员掌握原理、回顾知识非常有用。
对原理细节和实现的注释详细;这些可以帮助学员快速熟悉代码,掌握原理,回顾知识。
推荐课程
信息系统项目管理师自考笔记
李明 · 519人在学
python从0到1:期货量化交易系统(CTP实战,高频及合成K线数据
王先生 · 20679人在学
手把手搭建Java超市管理系统【附源码】(毕设)
汤小洋 · 4065人在学
Java毕设springboot外卖点餐系统 毕业设计毕设源码 使用教
黄菊华 · 734人在学
基于SSM酒店管理系统(毕设)
小尼老师 · 790人在学
java项目实战之购物商城(java毕业设计)
Long · 5090人在学
手把手搭建Java求职招聘系统【附源码】(毕设)
汤小洋 · 1463人在学
Python Django 深度学习 小程序
钟翔 · 2240人在学
城管局门前三包管理系统+微信小程序(vue+springboot)
赖国荣 · 505人在学
Vue+Uni-app(uniapp)入门与实战+赠送仿美团点餐小程序
李杰 · 3854人在学