1小时开发VR水果忍者游戏
课时介绍
水果忍者游戏机制有两种触发方式,本课时先来完成第一种,水果落地的结束机制。
课程介绍
欢迎大家来到水果忍者VR实战教程,本教程将手把手带你从零开始构建一个可以在Quest上运行的水果忍者VR游戏。通过本教程,你可以学到:
1. 使用Unity开发VR游戏的一般准备工作和整体流程
2. 如何将武器正确绑定在VR控制器上
3. 如何实现物体的砍切
4. 层,碰撞判定,重力,向量等游戏开发中的常见概念的理解和编程中的快速实现
5. 如何快速实现对象Velocity的计算
6. TextmeshPro的基本使用
7. 计分的实现
8. 场景的加载方式
9. Prefab的制备和使用
学过本教程后,你也能独立从零开始快速开发出一个类似于水果忍者这样的VR游戏,同时也能为其它不同类型不同平台的VR游戏开发打下坚实的基础。
项目源码在最后一课的课件中。
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