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1小时开发VR水果忍者游戏 开发前的一般准备工作

1小时开发VR水果忍者游戏
共19节 296人在学 课程详情
课程目录
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  • 课程核心内容介绍
  • 课前QA
  • 开发前的一般准备工作
  • VR项目设置
  • 准备游戏必要的素材
  • 进行基本的XR对象设置
  • 配置太刀
  • 实现挥舞太刀
  • 构造砍切脚本
  • 实现砍切效果
  • 砍切效果的修正
  • 制备水果Prefab
  • 实现水果生成器
  • 完善水果生成器
  • 把右手逻辑应用到左手
  • 实现记分牌
  • 结束机制-水果落地
  • 结束机制-炸弹
  • 本次课程结束,但一切才刚刚开始(附源码地址)
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    课时介绍

    介绍Unity Hub的下载和使用,Unity Hub的管理功能等。

    课程介绍

    欢迎大家来到水果忍者VR实战教程,本教程将手把手带你从零开始构建一个可以在Quest上运行的水果忍者VR游戏。通过本教程,你可以学到:

    1. 使用Unity开发VR游戏的一般准备工作和整体流程
    2. 如何将武器正确绑定在VR控制器上
    3. 如何实现物体的砍切
    4. 层,碰撞判定,重力,向量等游戏开发中的常见概念的理解和编程中的快速实现
    5. 如何快速实现对象Velocity的计算
    6. TextmeshPro的基本使用
    7. 计分的实现
    8. 场景的加载方式
    9. Prefab的制备和使用

    学过本教程后,你也能独立从零开始快速开发出一个类似于水果忍者这样的VR游戏,同时也能为其它不同类型不同平台的VR游戏开发打下坚实的基础。

    项目源码在最后一课的课件中。

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