C++实现HOOK D3D绘制函数,实现透视,上色
课时介绍
零基础实现逆向,让你在E语言面前逼格更高,更有说服力,让你技术更加提上一层楼,对C++更加深入了解,更加了解逆向,了解网络安全。
课程介绍
只要是D3D游戏肯定会走D3D绘制函数,学会就能干掉所有D3D,实现透视。
深刻理解HOOK的原理,理解D3Dhook原理,如何关闭Z缓冲,筛选人物模型,人物上色,注入器的写法,人物模型工具的写法。
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