课程首页 后端开发C/C++ C++实现HOOK D3D绘制函数,实现透视,上色
C++实现HOOK D3D绘制函数,实现透视,上色
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你将收获
HOOK原理
D3DHOOK绘图函数
深刻理解C++语法
理解全局透视,上色
适用人群
课程介绍
只要是D3D游戏肯定会走D3D绘制函数,学会就能干掉所有D3D,实现透视。
深刻理解HOOK的原理,理解D3Dhook原理,如何关闭Z缓冲,筛选人物模型,人物上色,注入器的写法,人物模型工具的写法。
课程目录
OpenGL-Shader
89节张立铜
OpenGL
138节张立铜
C语言及程序设计初步
48节贺利坚
OpenGL ES2.0基础
24节张立铜
MFC上位机与STM32下位机通讯精讲
32节王凯杰
Hadoop大数据从入门到精通
127节任亮
PC游戏安全漏洞挖掘
杨戮 191人学习