C++实现HOOK D3D绘制函数,实现透视,上色

C++实现HOOK D3D绘制函数,实现透视,上色
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  • 功能展示
  • HOOK基本原理
  • 小案例:HOOK信息框
  • 绘图函数偏移
  • 初步Hook绘图函数
  • 还原绘图函数
  • 闪退Bug修复
  • 关掉Z缓冲效果
  • 筛选人物模型工具上
  • 筛选人物模型工具下
  • 人物模型上色

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    课时介绍

    零基础也能实现全局透视,让你在E语言面前逼格更高 零基础也能实现全局透视,让你在E语言面前逼格更高 零基础也能实现全局透视,让你在E语言面前逼格更高

    课程介绍

    只要是D3D游戏肯定会走D3D绘制函数,学会就能干掉所有D3D,实现透视。

    深刻理解HOOK的原理,理解D3Dhook原理,如何关闭Z缓冲,筛选人物模型,人物上色,注入器的写法,人物模型工具的写法。

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