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FPS游戏逆向与安全+UE4引擎基础详解

FPS游戏逆向与安全+UE4引擎基础详解
共10节 3327人在学 课程详情
课程目录
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  • 1.认识辅助的原理和实现方法!认识我们所需要用到的工具!
  • 2.认识我们需要用到的外部数据及信息!
  • 3.游戏所需要的数据!写出透视效果
  • 4.定位矩阵特征并总结方法!
  • 5.寻找本人坐标!
  • 根据坐标找到本人数组!
  • 定位本人数组特征并总结方法!
  • 写易语言写法
  • 完善前8节课重点编写代码
  • 偏移定位方法 附加第10课
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馈,我们将及时处理!

课时介绍

偏移定位方法 附加第10课

课程介绍

易语言 从0 编写FPS 辅助(由于是入门课,易语言和CE的基础不在进行讲解,请自行学习!)

1.认识辅助的原理和实现方法!认识我们所需要用到的工具!
Fps辅助  透视  自瞄 
通过 读取游戏数据 画在屏幕上 形成 透视效果
渲染游戏Dx 人物透视!  修改内存
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