FPS游戏逆向与安全+UE4引擎基础详解
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FPS游戏逆向与安全+UE4引擎基础详解
共10节
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1.认识辅助的原理和实现方法!认识我们所需要用到的工具!
2.认识我们需要用到的外部数据及信息!
3.游戏所需要的数据!写出透视效果
4.定位矩阵特征并总结方法!
5.寻找本人坐标!
根据坐标找到本人数组!
定位本人数组特征并总结方法!
写易语言写法
完善前8节课重点编写代码
偏移定位方法 附加第10课
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课时介绍
定位矩阵特征并总结方法!
课程介绍
易语言 从0 编写FPS 辅助(由于是入门课,易语言和CE的基础不在进行讲解,请自行学习!)
1.认识辅助的原理和实现方法!认识我们所需要用到的工具!
Fps辅助 透视 自瞄
通过 读取游戏数据 画在屏幕上 形成 透视效果
渲染游戏Dx 人物透视! 修改内存
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程序员研修院
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