FPS游戏逆向与安全+UE4引擎基础详解
课时介绍
绘制!DX9 GDI DX11 各种东西 包括现在的IMGUI 也是从DX11 演化而来!
我们这节课就演示下DX11的绘制
课程介绍
易语言 从0 编写FPS 辅助(由于是入门课,易语言和CE的基础不在进行讲解,请自行学习!)
1.认识辅助的原理和实现方法!认识我们所需要用到的工具!
Fps辅助 透视 自瞄
通过 读取游戏数据 画在屏幕上 形成 透视效果
渲染游戏Dx 人物透视! 修改内存
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Fps辅助 透视 自瞄
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