如果你想成为独立开发者,学习之后,你就可以单独的制作一款带数据库的游戏,并带有充值系统进行发布;如果你是初学者,由于课程是手把手的教学,初学者完全可以通过边补学边跟老师一起做,从而实现自我的快速前进;如果你有一定的基础,这个课程应该是你进一步前进的好助手。
课程首页 游戏开发Unity3D VR局域网对战【捕鱼猎手】实战视频教程(上)
VR局域网对战【捕鱼猎手】实战视频教程(上)
无限期 视频有效期
133节 节数
1107人 学习人数
4.5分
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VR局域网对战【捕鱼猎手】实战视频教程(上)
这是一个项目工程实现全过程的细致讲解,按功能划分成单元,每一个单元逐一完成,老师细致的讲解和分析,学员和老师同步完成这个项目工程。这个项目工程包含VR、数据库、注册用户、声望系统、拍卖行系统等等,还有充值系统,
本课程中的游戏项目采用新的Unity3D 2017版本制作。
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IT 节气
技术总监/研发总监
具有十多年的软件、游戏开发经验,从汇编语言至Basic、C,以及后来的VC++,C#,从面向过程编程到面向对象编程,从应用软件开发至数据库再到网页开发以及Unity3D游戏开发,语言基础深厚。
具有十多年的软件、游戏开发经验,从汇编语言至Basic、C,以及后来的VC++,C#,从面向过程编程到面向对象编程,从应用软件开发至数据库再到网页开发以及Unity3D游戏开发,语言基础深厚。
你将收获
适用人群
独立开发者
课程介绍
这是一个项目工程实现全过程的细致讲解,按功能划分成单元,每一个单元逐一完成,老师细致的讲解和分析,学员和老师同步完成这个项目工程。这个项目工程包含VR、数据库、注册用户、声望系统、拍卖行系统等等,还有充值系统,
本课程中的游戏项目采用新的Unity3D 2017版本制作。
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课程目录
- 第一章:开篇
- 第二章:首页场景
- 第三章:用户的注册和登录
- 第四章:VR房间场景
- 第五章:VR捕鱼场景
- 第六章:刷鱼系统
- 第七章:武器系统
- 第八章:角色系统
- 第九章:物品系统
- 第十章:任务系统
- 第十一章:声望系统
- 第十二章:成就系统
- 第十三章:补给系统
- 第十四章:签到系统
- 第十五章:邮件系统
- 第十六章:拍卖行系统
- 第十七章:充值系统
- 第十八章:尾章
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