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unity基础课
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适用人群
课程介绍
本课主要介绍unity软件的基本使用方法,本课中介绍了软件的基本界面操作,及代码的编写技巧。我们利用基础的Transform组件来编写物体的基本位移、旋转和缩放。
课程目录
Unity3D入门到精通-(4)Unity热更新
38节张刚
基于Java的WebSocket的聊天室
8节吴积嵩
Unity3d 初级系列教程(一)引擎操作详解
24节刘学
Unity游戏开发之速算挑战
9节林剑
Unity物理关节全解析
3节张建飞
shaderGraph
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自行车建模(一)
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