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课程介绍
本课主要介绍unity软件的基本使用方法,本课中介绍了软件的基本界面操作,及代码的编写技巧。我们利用基础的Transform组件来编写物体的基本位移、旋转和缩放。
课程目录
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11节刘慧涛
微信公众平台开发入门
38节刘运强
Hadoop大数据从入门到精通
127节任亮
laya小游戏2048合成
3节杨福峰
C语言及程序设计初步
48节贺利坚
Unity3D(U3D)从零打造王者荣耀·第一季:Unity基础操作
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