课程首页 游戏开发Unity3D unity基础课
unity基础课
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学习软件入门
学习游戏开发软件
C#基础代码
适用人群
课程介绍
本课主要介绍unity软件的基本使用方法,本课中介绍了软件的基本界面操作,及代码的编写技巧。我们利用基础的Transform组件来编写物体的基本位移、旋转和缩放。
课程目录
Unity游戏开发之数字华容道
9节林剑
.net项目驱动学习
23节邹琼俊
嵌入式工程师养成计划之——嵌入式软件工程师完全学习指南
6节朱有鹏
C# For Unity系列之入门篇
28节刘国柱
Cryengine初级使用教程(安装,操作)
12节蒋斯
Unity2019配置开发环境与安装使用
11节官剑铭
shaderGraph
雪融沙 238人学习
自行车建模(一)
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3d卡通人头制作
UE5蓝图基础
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次时代流程匕首
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