课程首页 游戏开发Unity3D unity基础课
unity基础课
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C#基础代码
适用人群
课程介绍
本课主要介绍unity软件的基本使用方法,本课中介绍了软件的基本界面操作,及代码的编写技巧。我们利用基础的Transform组件来编写物体的基本位移、旋转和缩放。
课程目录
Unity清除启动Logo视频教程
5节余志
老孙的游戏课 第8篇 Unity无代码做2D游戏
16节孙博文
移动VR观影:如何用Unity开发一个虚拟影院
1节CSDN大会
大数据培训(第一季) java基础
151节徐培成
Spring Batch批量处理数据实战教程
31节冯占涛
基于Unity的游戏开发(下)
54节李学明
shaderGraph
雪融沙 227人学习
自行车建模(一)
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3d卡通人头制作
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次时代流程匕首
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UE5基础
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