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Cocos2dx源码解析(基础篇)
升级 再获取385荣耀值升级成铂金讲师
你将收获
提升cocos2dx源码知识点
提升自己对引擎构建知识
提升自己实战技术,如优化技术
适用人群
课程介绍
教学使用源码进行分析,从根本出发,现在很多同学是实际项目中只会用,但是不知道这个到底是什么,知其然不而知其所以然。想要进一步提升自己,那就需要从该控件的原理上出发,去学习原理知识。
课程会从cocos2dx引擎的helloworld出发,从简单到复杂,步步递进,从实例下手,让大家去学会该知识点。
课程目录
三维游戏引擎开发-图形理论基础
8节张立铜
基于qt和ffmpeg视频播放器开发实战
126节夏曹俊
OpenGL ES2.0基础
24节张立铜
学会在Linux上编译调试C++项目
32节夏曹俊
Activiti 工作流入门到大神
29节任亮
QT实战之监控系统
18节唐青
Xlua原理详解(C#与Lua交互,Unity热更新)
李明 2829人学习