Cocos2dx源码解析(基础篇)

Cocos2dx源码解析(基础篇)
共20节 440人在学 课程详情
  • 源码解析-Hello world

    • 课程简介(适用初学者,有cocos2dx经验更佳)
    • 第一节-源码分析Hello world
    • 第二节-源码分析场景
    • 第三节-源码分析精灵
    • 第四节-纹理知识扩展
    • 第五节-源码分析Menu
    • 第六节-源码分析MenuItemImage
    • 第七节-源码分析Label
    • 第八节-Bitmap
    • 第九节-源码分析Label渲染原理
  • 源码解析-UI篇

    • 第一节-sprite,texture,spriteframe的区别
    • 第二节-实例源码分析精灵帧原理(上)
    • 第三节-实例源码分析精灵帧原理(下)
    • 第四节-spriteCache和Texturecache的区别
    • 第五节-源码分析scale9sprite(上)
    • 第六节-源码分析scale9sprite(下)
    • 第七节-源码分析slider进度条
    • 第八节-源码分析ClippingNode裁剪原理
    • 第九节-源码分析ScrollView列表
    • 第十节-源码分析LinearLayoutParameter
    • 第十一节-源码分析Listview列表
    • 第十二节-源码分析PageView滑动列表
    • 第十三节-源码分析Tableview列表
    • 第十四节列表之间的区别
    • 第十五节-源码分析checkbox
  • 源码解析-动作篇

    • 第一节-源码分析MoveBy
    • 第二节-源码分析MoveTo
    • 第三节-源码分析ScaleTo
    • 第四节-源码分析ScaleBy
    • 第五节-源码分析Rotation

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    课时介绍

    第十五节-源码分析checkbox

    课程介绍

    教学使用源码进行分析,从根本出发,现在很多同学是实际项目中只会用,但是不知道这个到底是什么,知其然不而知其所以然。想要进一步提升自己,那就需要从该控件的原理上出发,去学习原理知识。

    课程会从cocos2dx引擎的helloworld出发,从简单到复杂,步步递进,从实例下手,让大家去学会该知识点。

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