你将收获

Mobile GPU架构 (区块渲染、全屏渲染及其应用场景)

3D图形演变之GLES

适用人群

所有人

课程介绍

【第一阶段】移动游戏如何进行更好的3D图形优化【第二阶段】Timeline、Cinemachine和Post Processing Stack是Unity影视级工具链的重要组成部分。本次直播课程会结合一个Demo案例,巧妙使用Timeline,并结合Cinemachine和Post Processing Stack丰富的镜头效果,展现游戏玩法的叙事体验提升,解放游戏创作的生产力。

课程目录

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