让大家在整个一个体系的学习中对游戏原画场景更加了解,对游戏美术制作更加的向往,对美术绘画的学习更加具有热情
美术绘画之原画场景深入刻画
无限期 视频有效期
47节 节数
26793人 学习人数
3.4分


美术绘画之原画场景深入刻画
这次我们将通过47个课时讲场景制作,可以通过多课时的介绍更加详细的讲解美术制作和游戏制作,让大家这这个行业的工作内容更加了解!
复制链接
扫一扫
IT 节气
CEO/董事长/总经理
毕业于湖北美术学院,曾为国内多所大学和顶级游戏企业做动漫技术科研、拓展与教学工作。中国动画 学会会员,参与并组织了多次全国性动画学会活动。对于各种 风格手绘、多媒体设计及游戏角色设计有独到的见解。
毕业于湖北美术学院,曾为国内多所大学和顶级游戏企业做动漫技术科研、拓展与教学工作。中国动画 学会会员,参与并组织了多次全国性动画学会活动。对于各种 风格手绘、多媒体设计及游戏角色设计有独到的见解。
你将收获
适用人群
所有人
课程介绍
这次我们将通过47个课时讲场景制作,可以通过多课时的介绍更加详细的讲解美术制作和游戏制作,让大家这这个行业的工作内容更加了解!
查看更多
课程目录
- 第一章:场景透视和空间
- 第二章:场景光影和色彩(上)
- 第三章:场景光影和色彩(下)
- 第四章:概念与气氛 (上)
- 第五章:概念与气氛(下)
- 第六章:规划与拆分(上)
- 第七章:规划与拆分(下)
- 第八章:标准与流程(上)
- 第九章:标准与流程 (下)
- 第十章:设定与横版(下)
- 第十一章:场景修改—魔炎谷
- 第十二章:修改—草原
- 第十三章:横版场景的诀窍
- 横版场景的诀窍4 [视频未上传]
- 第十四章:单个物件的绘制
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈


