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Egret 之消除游戏开发 PART 4

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Egret 之消除游戏开发 PART 4

Egret 之消除游戏开发 第四部分
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张鑫磊
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技术经理
张鑫磊 白鹭引擎布道师,微软MVP,知名博客主。曾就职于搜狐畅游担任技术主管,拥有多年游戏开发经验,曾担任 Flash 培训讲师。开源硬件爱好者,热衷于新鲜技术分享,拥有独立 IP 访问超过 800 万的个人博客 ashan.org。
张鑫磊 白鹭引擎布道师,微软MVP,知名博客主。曾就职于搜狐畅游担任技术主管,拥有多年游戏开发经验,曾担任 Flash 培训讲师。开源硬件爱好者,热衷于新鲜技术分享,拥有独立 IP 访问超过 800 万的个人博客 ashan.org。
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课程目录

  • 界面原型设计与布局算法设计 06:56 开始学习
  • 游戏背景实现方法 24:36 开始学习
  • 封装消除元素的样式与行为 16:06 开始学习
  • 封装关卡视图的样式与行为 04:20 开始学习
  • 封装道具视图的样式与行为 05:48 开始学习
  • 封装游戏结束画面板的样式与行为 02:54 开始学习
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