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Egret 之消除游戏开发 PART 3

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Egret 之消除游戏开发 PART 3

Egret 之消除游戏开发 第三部分
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张鑫磊
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技术经理
张鑫磊 白鹭引擎布道师,微软MVP,知名博客主。曾就职于搜狐畅游担任技术主管,拥有多年游戏开发经验,曾担任 Flash 培训讲师。开源硬件爱好者,热衷于新鲜技术分享,拥有独立 IP 访问超过 800 万的个人博客 ashan.org。
张鑫磊 白鹭引擎布道师,微软MVP,知名博客主。曾就职于搜狐畅游担任技术主管,拥有多年游戏开发经验,曾担任 Flash 培训讲师。开源硬件爱好者,热衷于新鲜技术分享,拥有独立 IP 访问超过 800 万的个人博客 ashan.org。
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Egret 之消除游戏开发 第三部分
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课程目录

  • 寻找可消除元素算法设计与实现 20:05 开始学习
  • 预检索可消除元素算法设计与实现 19:15 开始学习
  • 元素空间交换算法设计与实现 07:29 开始学习
  • 全局乱序算法设计与实现 08:00 开始学习
  • 空间交换链接消除算法设计与实现 09:04 开始学习
  • 道具算法设计与实现 16:23 开始学习
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