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  • 课程> 游戏开发> Unity3D
  • unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门(二)

  • 由百度云提供技术支持
    课程目录
    第一章:unity技术开发视频之c#基础
    • 2. unity3D-游戏/AR/VR在线公开课(二)
    • 37:30
    • 3. 枚举类型
    • 14:46
    • 4. 结构体
    • 10:30
    • 5. 访问修饰符
    • 11:29
    • 6. 类和对象
    • 13:22
    • 7. 字段
    • 9:05
    • 8. 方法
    • 21:23
    • 9. 属性
    • 18:48
    • 10. 值类型和引用类型
    • 11:45
    • 11. 方法参数
    • 22:54
    • 12. 字符串
    • 19:34
    • 13. 方法重载
    • 12:33
    • 14. 递归
    • 15:05
    • 15. 构造和析构
    • 20:41
    • 16. 面向对象
    • 14:32
    • 17. 封装和继承
    • 18:00
    • 18. 抽象类
    • 14:55
    • 19. 静态类
    • 22:02
    • 20. 单例
    • 17:57
    • 21. 虚方法
    • 15:42
    • 22. 接口
    • 14:17
    • 23. 泛型
    • 26:29
    • 24. ArrayList
    • 20:00
    • 25. List
    • 17:53
    • 26. 字典
    • 13:25
    • 27. 栈和队列
    • 13:03
    • 28. 委托
    • 12:54
    • 29. 事件
    • 9:50
    • 【课程类型】技术教程 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      本课程主要讲解了 C# 语言的面向对象特性,是进行 Unity 3D 开发的基础。大部分的高级语言都支持面向对象,学好面向对象,能极大地提高我们的开发效率。面向对象相关的知识点本身就会有些抽象,概念很多,所以需要认真学习。
    • 【课程目标】
      1、掌握枚举、结构体、类和对象这些新的类型; 2、掌握类中的字段、方法和属性的特性; 3、掌握方法参数、重载和递归等特性; 4、掌握面向对象三大特性; 5、掌握泛型和泛型集合的使用。
    • 【课程计划】
      已经完成《C# 语言基础》视频的学习,想要进一步了解 C# 面向对象特性的初学者。

    第一章:unity技术开发视频之c#基础
    3 枚举类型
    14:46
    4 结构体
    10:30
    5 访问修饰符
    11:29
    6 类和对象
    13:22
    7 字段
    9:05
    8 方法
    21:23
    9 属性
    18:48
    11 方法参数
    22:54
    12 字符串
    19:34
    13 方法重载
    12:33
    14 递归
    15:05
    15 构造和析构
    20:41
    16 面向对象
    14:32
    17 封装和继承
    18:00
    18 抽象类
    14:55
    19 静态类
    22:02
    20 单例
    17:57
    21 虚方法
    15:42
    22 接口
    14:17
    23 泛型
    26:29
    24 ArrayList
    20:00
    25 List
    17:53
    26 字典
    13:25
    27 栈和队列
    13:03
    28 委托
    12:54
    29 事件
    9:50

    全部评价(9
    好评(9
    中评(0
    差评(0
    发表评价
    出视频还得开会员,啥玩意
    2017-09-13 08:43:58
    [追加评论]出视频还得开会员,啥玩意
    [追加评论]出视频还得开会员,啥玩意
    C++
    2017-08-14 12:15:14
    [追加评论]老师,C++要学到什么程度?
    讲解的很好。
    2017-07-28 16:57:12
    学完了,不知道是不是可以实战了
    2016-10-09 13:46:39
    C#入门,我坚持看完了。。。很好的教程!引领你入门
    2016-08-06 23:02:03
    就奔着这磁性的声音,我也坚持听下来了,而且讲的确实非常棒,我就只有点C语言基础,刚学C# 直接给打蒙了,偶然发现这个教程,真的讲解得非常清楚,解决了很多一直困扰的问题
    2016-06-23 13:47:33
    讲的很详细,因为不太了解委托的用法,所以特意来找教程,偶然间发现您的课程,受益匪浅。谢谢
    2016-04-11 00:45:17
    本来我是想做出“是我听过的同类课程中讲的最清楚的教程”之类的评价 但想了一想这种说法可能会让自己落得“早知道吃第四个包子就饱了”的境地中去 所以我现在只评价“老师声音很有磁性” 确实是初学者的福音教程,业界良心。
    2016-04-02 17:23:54
    课程内容讲的很棒,业界良心啊,很喜欢讲课方式,赞!
    2016-03-17 15:58:42
    宋晓波
    6课程79970学员
    国内著名Unity 培训专家 曾就职于网易,多年游戏项目开发经验,精通C、C++、Java、Android、Objective-C、Lua等多种开发语言。深入理解游戏的开发设计思想、面向对象思想、极限编程和敏捷开发流程。曾开发过《帝王Online》《无尽的RPG》《异界大陆》、《叔叔快跑》等多款经典游戏。擅长将抽象晦涩的概念和技术,用形象幽默的比喻展现给学员。
    所属机构:蓝鸥科技