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  • 课程> 游戏开发> Unity3D
  • unity5游戏开发Mecanim动画系统项目实战

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    课程目录
    第一章:课程内容介绍
    • 1. 课程内容介绍 (免费)
    • 11:17
    第二章:完成Animator Controller场景(一)
    • 1. 创建场景
    • 28:27
    第三章:完成Animator Controller场景(二)
    • 1. 创建动画控制器
    • 26:08
    第四章:完成Animator Controller场景(三)
    • 1. 完成控制角色的左右向前跑、跳跃和打招呼
    • 22:36
    • 2. 完成摄像机控制和添加提示文字
    • 17:03
    第五章:完成Crowd Simulation场景(一)
    • 1. 完成Crowd Simulation场景(一)
    • 22:27
    第六章:完成Crowd Simulation场景(二)
    • 1. 完成Crowd Simulation场景(二)
    • 19:46
    第七章:完成Crowd Simulation场景(三)
    • 1. 完成Crowd Simulation场景(三)
    • 22:26
    第八章:完成Inverse Kinematics Example场景(一)
    • 1. 完成Inverse Kinematics Example场景(一)
    • 13:48
    第九章:完成Inverse Kinematics Example场景(二)
    • 1. 完成Inverse Kinematics Example场景(二)(1)
    • 17:28
    • 2. 完成Inverse Kinematics Example场景(二)(2)
    • 30:04
    第一十章:完成Teddy Bear Bazooka场景(一)
    • 1. 完成Teddy Bear Bazooka场景(一)
    • 16:07
    第一十一章:完成Teddy Bear Bazooka场景(二)
    • 1. 完成Teddy Bear Bazooka场景(二)(1)
    • 14:36
    • 2. 完成Teddy Bear Bazooka场景(二)(2)
    • 6:48
    第一十二章:完成Teddy Bear Bazooka场景(三)
    • 1. 完成Teddy Bear Bazooka场景(三)(1)
    • 14:35
    • 2. 完成Teddy Bear Bazooka场景(三)(2)
    • 7:50
    • 3. 完成Teddy Bear Bazooka场景(三)(3)
    • 10:26
    第一十三章:完成Teddy Bear Bazooka场景(四)
    • 1. 完成Teddy Bear Bazooka场景(四)(1)
    • 8:27
    • 2. 完成Teddy Bear Bazooka场景(四)(2)
    • 14:37
    • 3. 完成Teddy Bear Bazooka场景(四)(3)
    • 14:49
    第一十四章:完成Nav Mesh Example场景(一)
    • 1. 完成Nav Mesh Example场景(一)(1)
    • 14:01
    • 2. 完成Nav Mesh Example场景(一)(2)
    • 10:22
    第一十五章:完成Nav Mesh Example场景(二)
    • 1. 完成Nav Mesh Example场景(二)(1)
    • 13:41
    • 2. 完成Nav Mesh Example场景(二)(2)
    • 13:58
    第一十六章:完成Nav Mesh Example场景(三)
    • 1. 完成Nav Mesh Example场景(三)(1)
    • 11:31
    • 2. 完成Nav Mesh Example场景(三)(2)
    • 10:09
    • 3. 完成Nav Mesh Example场景(三)(3)
    • 8:22
    第一十七章:完成Nav Mesh Example场景(四)
    • 1. 完成Nav Mesh Example场景(四)(1)
    • 18:08
    • 2. 完成Nav Mesh Example场景(四)(2)
    • 18:32
    • 3. 完成Nav Mesh Example场景(四)(3)
    • 18:09
    第一十八章:游戏开发流程总结
    • 1. 游戏开发流程总结
    • 8:35

    优惠套餐

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    • 【课程类型】实战教学 【难度级别】高级 【适合人群】所有人
    • 【课程介绍】
      用unity5项目详解Mecanim动画系统
    • 【课程目标】
      从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作、敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成用untiy5实现各种Mecanim动画的实战
    • 【课程计划】
      课程内容介绍 完成Animator Controller场景 完成Crowd Simulation场景 完成Inverse Kinematics Example场景 完成Teddy Bear Bazooka场景 完成Nav Mesh Example场景 游戏开发流程总结

    第一章:课程内容介绍
    1 课程内容介绍
    | 11:17

    第二章:完成Animator Controller场景(一)
    1 创建场景
    | 28:27
    创建场景

    第三章:完成Animator Controller场景(二)
    创建动画控制器

    第四章:完成Animator Controller场景(三)
    完成控制角色的左右向前跑、跳跃和打招呼

    第五章:完成Crowd Simulation场景(一)

    第六章:完成Crowd Simulation场景(二)

    第七章:完成Crowd Simulation场景(三)

    第八章:完成Inverse Kinematics Example场景(一)

    第九章:完成Inverse Kinematics Example场景(二)

    第一十章:完成Teddy Bear Bazooka场景(一)

    第一十一章:完成Teddy Bear Bazooka场景(二)

    第一十二章:完成Teddy Bear Bazooka场景(三)

    第一十三章:完成Teddy Bear Bazooka场景(四)

    第一十四章:完成Nav Mesh Example场景(一)

    第一十五章:完成Nav Mesh Example场景(二)

    第一十六章:完成Nav Mesh Example场景(三)

    第一十七章:完成Nav Mesh Example场景(四)

    第一十八章:游戏开发流程总结

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    肖师军
    9课程71233学员
    有十年的开发经验和十年的培训经验,熟悉以下技术: 开源技术:struts2、hibernate、mybatis、spring、ejb、jsf、jquery等; 嵌入式:android、libGDX等 基本技术:java、jsp、servlet、html、xml、css、javaScript、html5、svn、uml、ajax等; 数据库:mysql、sqlserver、oracle等;