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C语言核心编程

C语言核心编程
共54节 3907人在学 课程详情
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  • C语言与机器级的数据表示

    • 引论
    • windows的cl编译与linux的gcc编译与若干初学者常见错误
    • 预编译指令(directives)、函数(function)与语句(statement)概念以及多行
    • “若存在15×4=112,则系统采用的几进制?”——机器中数的表示
    • 计算机是模运算系统——“按位取反,末尾加1”的由来
    • -2147483648<2147483647问题的完全剖析——C语言整型变量的特征
    • 浮点数不能使用相等判别的原因完全剖析:C语言float类型特征(floatfield代码演示)
    • 标准C变量定义位置、格式化输出与乘法溢出:C语言变量特征的若干问题
    • 输出宽度引发的bug谈Scanf和printf的若干常见问题
    • 表达式、左值与语句
  • C语言核心基础:分支、循环、函数、数组和指针

    • 分支语句与名企笔试面试的基础要点
    • 3种循环语句与goto法实现循环移动QQ窗体:goto的工程意义解读
    • 分支循环基础知识-典型习题讲解
    • 函数定义、声明、调用与一个bug引出的callstack的调试演示
    • C语言只有指拷贝形式的参数传递-函数实参和形参
    • 函数与递归程序设计:递归函数本身就是解决方案-Hannoi问题
    • 设int a[5]3[a]可以访问吗?-数组的定义与应用
    • C99的指定初始化与sizeof测定数组长度、多维数组定义
    • C语言只有指拷贝-指针的深入详解
    • 指针的运算与数组名和指针关系辨析
    • 字符串、字符数组与指针数组和指向指针的指针由来
    • 字符数组作为缓冲区与缓冲区溢出现象剖析
    • 字符、数组、函数基础知识-典型习题讲解
    • 指针基础知识-典型习题讲解
    • 结构体与深拷贝、浅拷贝原理剖析
  • 程序的转换与机器级表示

    • 高级语言转换成机器级表示:基于objdump的实战分析
    • 可执行文件的存储器映像:为什么C90不允许代码浮动
    • 函数栈帧究竟是什么?——保护现场、参数传递原理的详细剖析
    • 从存储映像角度理解C程序变量布局:全局、栈区、堆区变量由来的完整分析
    • 为什么函数内部不能分配过长的数组?——数组类型的空间分配与if
    • 局部变量为什么不是符号与Link error的本质解释——C语言与链接器
    • 强弱符号连接定义
    • 多重定义符号解析举例
    • 重定位到应用程序加载
  • 名企入职C语言习题集锦

    • 右移运算等于除法吗?
    • 机器中数的进制问题-2的100次方mod7
    • C语言的位运算与数值存储的典型问题
    • C语言程序运行时间的估算问题
    • 引论问题完全剖析
    • 32位系统下的经典C语言问题
    • C语言中的动态内存分配:malloc、calloc和realloc的用法
    • register增强、const、符号定义——C语言与C++混合编程中的若干问题汇总
  • 进阶提高篇:C程序运行结构完全剖析

    • 透彻掌握C语言代码在机器中的分布是高级程序员的基本功
    • as ld完整编译C语言:printf的函数体在哪里?
    • 代码段、数据段、只读段本质论:C程序与可执行文件一一对应的完全剖析
    • C语言链接错误的本质分析——强弱符号:符号对应与链接库识别
    • C语言链接错误的本质分析——符号未定义错误:多文件链接
    • 链接的本质:非main入口点和printf函数体的简易实现
    • 线性地址、逻辑地址、物理地址:C语言可执行文件运行原理剖析
    • 栈空间和堆空间详解:大对象的双向拷贝和malloc的简易实现
    • “内存四区”的函数栈帧演变过程的完全图示-C语言的“内存四区”点评和剖析
    • gdb完全手工跟踪C语言函数栈帧演变:缓冲区溢出原理完全剖析
    • 可执行文件存储映像的工程应用:补丁破解原理解密
    • 一个C语言运行库的仿真实现
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    课时介绍

    多重定义符号解析举例-程序的转换与机器级表示C语言核心编程

    课程介绍

    《C语言核心编程》主讲:丁宋涛​

    C语言并不是一个高级语言,它实际上属于高级语言与低级语言之间的中间语言,它直接与内存打交道,丰富的数据类型、运算符,但是C语言绝非是一门简单的语言,相反掌握好C语言需要花相当大的精力。本课程从案例出发,结合工程实践场景,针对性的展示了使用C语言进行系统级开发的经验与工程技巧,展示了printf、malloc等C语言核心库函数的实现原理,并在Win32平台上实现了CRT(C语言运行时)的仿真原型。

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