导航
课程首页
  • PM-Summit 全球产品经理大会云会员
  • SDCon 全球软件研发技术大会云会员
  • ML-Summit 全球机器学习技术大会云会员
  • C++性能优化高端培训
  • AI全栈开发实战营
精品课 极客时间

C 知道

登录
登录后您可以:
  • 免费复制代码
  • 关注/点赞/评论/收藏
  • 下载海量资源
  • 写文章/发动态/加入社区
立即登录
会员中心
消息
历史
创作中心
创作
学习中心
成为讲师

太空大战游戏实战课程

太空大战游戏实战课程
共15节 19570人在学 课程详情
课程目录
讨论留言
  • 开发环境建立,建立一个窗口
  • 建立OpenGL ES2.0开发环境
  • OpenGL ES2.0可编程管线介绍
  • 建立开发框架-OpenGL基础封装
  • 建立开发框架-事件的封装
  • 建立开发框架-App实例
  • 建立开发框架-Frame框架
  • 建立开发框架-shader程序管理
  • 建立开发框架-文理资源管理
  • 建立开发框架-节点类设计
  • 游戏业务-主控玩家类设计
  • 游戏业务-子弹基类设计
  • 建立开发框架-定时器类设计
  • 建立开发框架-事件代理实现
  • 游戏业务-场景内容定义封装
播放页问题反馈
视频学习中有任何产品建议都可由此反
馈,我们将及时处理!

课时介绍

介绍节点的重要作用,是场景管理,以及整个框架的比较核心的数据结构,通过节点的使用可以大大的简化开发的复杂度,节点也是游戏引擎中非常重要的数据结构。

课程介绍

课程模仿现有一款人气较高的飞行射击类游戏进行同步学习设计,采用标准C++以及OpenGL ES2.0可编程管线技术进行开发设计,课程详细的介绍了一款游戏的制作过程,以及编码过程,从设计到编码,到完成交付,三维立体的展示一款游戏的开发过程,设计细节,实现细节,在实战中学习,结合理论讲解,使得学员能在实战中得到锻炼,积累经验,升华自己。
推荐课程

信息系统项目管理师自考笔记

李明 · 719人在学

python从0到1:期货量化交易系统(CTP实战,高频及合成K线数据

王先生 · 22083人在学

手把手搭建Java超市管理系统【附源码】(毕设)

汤小洋 · 4200人在学

Java毕设springboot外卖点餐系统 毕业设计毕设源码 使用教

黄菊华 · 787人在学

基于SSM酒店管理系统(毕设)

小尼老师 · 838人在学

java项目实战之购物商城(java毕业设计)

Long · 5153人在学

手把手搭建Java求职招聘系统【附源码】(毕设)

汤小洋 · 1506人在学

Python Django 深度学习 小程序

钟翔 · 2319人在学

城管局门前三包管理系统+微信小程序(vue+springboot)

赖国荣 · 598人在学

Vue+Uni-app(uniapp)入门与实战+赠送仿美团点餐小程序

李杰 · 3982人在学

正在试验
后自动删除环境
课程实验
本次实验时间已到期 00:00:00

    订阅失败

    太空大战游戏实战课程
    太空大战游戏实战课程 ...

    订阅列表已满,请先移出部分订阅内容。

    当前章节需购买后观看
    开通超级会员免费看!专家精选系列课程,满足你从入门到精通!更有问答月卡免费送,你的问题有问必答!
    提交答案

    购买课程

    扫码完成付费,可继续学习全部课程内容

    加载中...
    课件正在飞速打包中,请耐心等待几秒钟~
    联系我们
    工作时间: 8:30 - 22:00
    客服电话: 400-660-0108
    kefu@csdn.net在线客服
    • 关于我们
    • 招贤纳士
    • 商务合作
    • 寻求报道
    • 京ICP备19004658号
    • 经营性网站备案信息
    • 公安备案号11010502030143
    • 营业执照
    • 北京互联网违法和不良信息举报中心
    • 家长监护
    • 中国互联网举报中心
    • 网络110报警服务
    • Chrome商店下载
    • 账号管理规范
    • 版权与免责声明
    • 版权申诉
    • 出版物许可证
    • ©1999-2024北京创新乐知网络技术有限公司