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2D动作手游-Spine骨骼动画-
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姜雪伟
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游戏架构
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数据管理
游戏数据预加载
Asset文件管理
UI视图封装
英雄ICON加载
战斗血量飘字
血条显示
UI管理
战斗群组
战斗技能
主动技能
攻击接口
特效管理
作战单位一
作战单位二
作战数值计算一
作战数值计算二
作战数值计算三
作战数值计算四
作战数值计算五
事件封装
场景管理
云层管理
战斗能量
英雄战斗组
怪物战斗组
战斗管理
副本管理
英雄战斗
怪物战斗
单个英雄攻击
单个怪物攻击
Button响应事件
战斗界面
结算界面
Combo连击
炸弹和自由落体
空袭乌鸦
空袭管理
拖拽效果
拖拽数据记录
绝技技能
序列帧动画
子弹运动算法
抛物线算法
随机没有重复数字算法
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加载进度条
Buff系统
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2D动作手游-Spine骨骼动画
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程序员研修院
v1.1.0
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