2D动作手游-Spine骨骼动画

2D动作手游-Spine骨骼动画
共56节 33113人在学 课程详情
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  • 游戏架构
  • 文本文件加密
  • UI面板容器
  • 类模版
  • 数据管理
  • 游戏数据预加载
  • Asset文件管理
  • UI视图封装
  • 英雄ICON加载
  • 战斗血量飘字
  • 血条显示
  • UI管理
  • 战斗群组
  • 战斗技能
  • 主动技能
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  • 英雄战斗组
  • 怪物战斗组
  • 战斗管理
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  • 怪物战斗
  • 单个英雄攻击
  • 单个怪物攻击
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  • 战斗界面
  • 结算界面
  • Combo连击
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  • 空袭乌鸦
  • 空袭管理
  • 拖拽效果
  • 拖拽数据记录
  • 绝技技能
  • 序列帧动画
  • 子弹运动算法
  • 抛物线算法
  • 随机没有重复数字算法
  • 设置渲染顺序
  • 加载进度条
  • Buff系统
  • 总结

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    课时介绍

    类模版-2D动作手游-Spine骨骼动画

    课程介绍

    本课程是基于Spine骨骼动画实现的动作类手游,手游功能包括文本文件加密,技能系统,战斗系统,buff系统等,是一个功能齐全的游戏。
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