Unity脚本开发大全
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Unity 脚本开发技术大全
Hash Table哈希表
通过File类对文件的操作
通过FileStream类流式操作文件
StreamReader和StreamWriter读写文件
通过FileInfo类对文件的操作
通过DirectoryInfo类对文件和文件夹的操作
装箱和拆箱
XML解析方法一
XML解析方法二
Json语法介绍
使用Unity原生的JsonUtility序列化和反序列化JSON
读取Excel表格
string与StringBuilder
==与Equals与ReferenceEquals的比较
网络编程Socket-TCP
网络编程Socket-TCPListener与TcpClient
网络编程Socket-UDP
网络编程Socket-UDPClinet
课程总结
课程介绍
脚本的创建、删除、修改
VS2017下载和设置
脚本结构
脚本与MonoBehaviour的关系以及程序入口
命名空间
类
变量和常量的简单介绍
数据类型
变量与常量的具体使用
方法的创建和调用
条件判断
循环控制
协程
线程
面向对象三种特性
访问修饰符
属性访问器
委托和事件
接口
抽象类、抽象方法、虚方法、重写方法
密封类
多脚本交互
组件的管理、参数的读写、功能API的调用
第一期总结
第二期课程介绍
Array数组
rrayList数组集合
List集合
LinkedList链表
Queue队列
Stack堆栈
Dictionary字典
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课时介绍
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课程介绍
在Unity中全面讲解脚本开发技术,适合新手以及初级程序员进行系统的学习和回顾脚本编程技术.
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程序员研修院
v1.1.0
一、播放器优化
修改播放器默认倍速设置,增加1.25倍速
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优化播放器的使用体验,有播放问题可以点击播放页内的”反馈“提交问题
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