三维游戏引擎开发-渲染
课时介绍
介绍Frame buffer object 的用法,实现画中画效果,示例代码已经上传,共大家阅读,调试使用。
课程介绍
介绍移动设备,介绍一款游戏引擎具备的要素,并依次进行开发实现,采用标准C++语言进行开发,需要有扎实的C++基础
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