Unity3D入门到精通-(3)Unity资源管理精讲
课时介绍
场景资源打包-Unity4.x AssetBundle资源管理Unity3D入门到精通-(3)Unity资源管理精讲
课程介绍
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的资源管理技术进行了全面介绍,特别对AssetBundle资源如何进行更新,以及加载(依赖资源加载)进行了系统的介绍。
适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。
学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。
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