Unity3D入门到精通-(3)Unity资源管理精讲

Unity3D入门到精通-(3)Unity资源管理精讲
共15节 6063人在学 课程详情
  • Resources目录与StreamingAssets目录

    • Unity资源管理简介
    • Resources资源管理
    • StreamingAssets资源管理1
    • StreamingAssets资源管理2
  • Unity4.x AssetBundle资源管理

    • 更新资源流程
    • 资源打包
    • 依赖资源打包
    • 场景资源打包
    • AssetBundle资源更新
    • AssetBundle通过WWW加载及内存分析
    • AssetBundle本地加载及内存分析
    • AssetBundle内存优化
    • AssetBundle依赖资源内存优化
  • Unity5.x AssetBundle资源管理

    • AssetBundle资源打包
    • Assetbundle资源加载

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    课时介绍

    Resources资源管理-Resources目录与StreamingAssets目录Unity3D入门到精通-(3)Unity资源管理精讲

    课程介绍

    本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的资源管理技术进行了全面介绍,特别对AssetBundle资源如何进行更新,以及加载(依赖资源加载)进行了系统的介绍。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。
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