3D游戏开发基础
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3D游戏开发基础
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3D向量
3D矩阵
3D基本变换
3D运行原理
3D程序初始化
3D固定流水线
3D顶点缓冲和索引缓冲
3D绘制物体
3D物体着色
3D光照模型
3D纹理映射
3D融合技术
3D绘制网格
3DXFile文件读取
3D包围盒
3D相机
3D粒子系统
3D拾取功能
3D可编程流水线
3D卡通渲染
3D场景雾
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课时介绍
3D运行原理-3D游戏开发基础
课程介绍
该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。
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