Unity3D插件BezierSolution之祖玛实现
课时介绍
课程介绍
《Unity + BezierSolution 实现祖玛游戏原型》 是一门面向 Unity 爱好者与独立游戏开发者的实战课程,带你从零构建一个完整的祖玛玩法原型。本课程将借助 BezierSolution 插件高效实现曲线路径系统,并结合 Unity 的物理、动画与事件机制,完成弹珠发射、链路移动、碰撞检测与消除判定等核心功能。
课程不仅教你“做出一个能玩的祖玛”,更重点讲解背后的逻辑实现与架构思路,帮助你掌握可扩展的游戏开发方法。在学习过程中,你将了解如何使用贝塞尔曲线驱动关卡线路,如何动态插入移动球体,如何构建可复用的弹射与消除系统,以及如何用简洁的代码保持系统的高可维护性。
无论你是希望提升 Unity 编程能力、深入理解曲线运动逻辑,还是打算快速制作休闲益智类游戏的原型,本课程都能为你提供一条高效的实现路径。

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