鸿蒙应用开发基础-案例实战(Next版)
课时介绍
课程介绍
本课程不是按照知识点顺序干燥乏味的讲解,而是以游戏社区这样一个项目逐步展开,以项目的形式串联知识点,知识点为项目服务,我们知道有个二八原则,知识点也是这样,有20%的知识点是很难遇到的,我们掌握80%的知识点就可以精通一门语言了。所以本课程对知识点进行了取舍,本着够用就好的原则。
本课程的章节如下:
ch01-鸿蒙应用开发概述
ch02-开发环境搭建(DevEco Studio及本地模拟器)
ch03-小试牛刀-抽奖程序(程序运行与调试)
ch04-用户登陆(常见组件)
ch05-使用tabs组件搭建UI框架(tabs布局&@Builder)
ch06-积分抽奖(@Style@Extend&线性布局&路由参数)
ch07-猜拳大作战(内容对齐&自定义组件生命周期)
ch08-游戏中心首页(Scroll&ForEach&瀑布流容器)
ch09-游戏详情(Navigation组件)
ch10-社区动态(Stack布局)
ch11-个人中心(网格布局&列表组件)
ch12-帮助中心(Navigation系统路由表)
设计的关键知识点如下:
1、常用组件:Image、textinput、text、checkbox、divider、button、LoadingProgress、Rating、Video、AlertDialog
2、常用布局:线性布局、网格布局、堆叠布局、弹性布局
3、常用容器:List,Navigation、Swiper、Tabs
4、状态管理:@State、@Link、@Prop、@Provide、@Consume、@Observed、@ObjectLink、AppStorage
本课程基本上涵盖了鸿蒙应用开发基础的知识点。
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