WebGL角色骨骼动画
课时介绍
封装出创建BufferObject的模块,也是对前面学过的内容进行总结与封装
课程介绍
本课程中与WebGL相关的主要知识点的覆盖情况如下:
- Vertex Buffer Object
- Vertex Array Object
- Element Array Buffer Object
- Vertex Shader
- Fragment Shader
- 2D纹理贴图以及相关的概念
- 3D数学库的使用
- Uniform Buffer Object
- 骨骼动画的运算原理以及详细使用代码
- 3D摄像机的控制
学习碰到疑问的同学请联系微信号:battlefireedu,随堂代码打包后放在第一个视频的附件里,需要课程参考代码的同学可以去那里下载代码
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