Unity技术从0到1(基础篇)

Unity技术从0到1(基础篇)
共110节 458人在学 课程详情
  • Unity下载与安装

    • Untiy账号注册与登录
    • UnityHub与编辑器安装配置
    • Unity资源商店使用
  • Unity2023编辑器

    • Unity编辑器的基本视图
    • Unity与VS常用参数设置开始学习
    • 3D模型基础操作
    • Unity的HelloWorld
  • 计算机的基本原理

    • 计算机发展历史与组成
    • 计算机的信息编码
  • C#的发展历史

    • CSharp语言发展历史
    • 算法与流程图
  • C#语言基本元素

    • VS补充安装组件
    • CSharp基本元素
  • 变量与数据类型

    • 定义变量与常量
    • 学习变量与常量
    • 数据类型
  • 运算符与表达式

    • 二元运算符
    • 一元运算符
    • 关系运算符
    • 逻辑与或非运算
    • 表达式与复合赋值运算符
    • 数据类型自动与强制转换
    • 阶段回顾与总结
  • 流程控制语句

    • 流程控制语句概述
    • 单分支语句
    • 双分支语句讲解
    • 多分支语句讲解
    • 多分支Switch语句
  • 流程控制语句--循环

    • While循环讲解
    • While循环课堂练习题
    • DoWhile循环
    • For循环
    • For循环课堂练习题
    • Continue关键字
    • Break关键字
    • 循环流程课堂练习
  • 数组与应用

    • 集合的概念
    • 数组的定义与含义
    • 课堂练习讲解1
    • 课堂练习讲解2
  • 3D模型基础

    • 下载模型插件
    • Unity编辑器常用功能
    • Unity编辑器更多功能
    • Unity世界与局部坐标系
    • 模型的轴向
    • 左手坐标系
    • 控制台调试信息
    • 环绕旋转
    • 案例开发_地月太三体运动
  • 地形编辑器

    • 地形管理器TerrainToobar
    • 地形管理器参数讲解
    • 导入地形资源包
    • 地形组件的基础功能
    • 导入水体与第一人称插件
    • 种植花草树木与碎石
    • 案例开发_汽车仿真野外场景
    • 案例开发_完善野外场景
  • 光源系统

    • 光线的类型
    • 光源的参数
    • 案例开发_夜晚场景的搭建
  • 光照烘焙

    • 光照烘焙概念
    • 进行光照烘焙
    • 操作反射探针与光照探头
    • 案例光照烘焙综合运用
    • 完善案例光影效果
  • 音频系统

    • 音频剪辑概念
    • 音频剪辑属性讲解
    • 音频源重要属性
    • 音频源属性验证
    • 音频混响器组件
    • 混音器组件
    • 音频混音器实验
    • 音频系统案例开发
  • 脚本程序基础

    • 脚本注意事项第一部分
    • 脚本注意事项第二部分
    • GameObject常用实例方法
    • GameObject查找方法
    • GameObject激活克隆销毁对象
    • MonoBehaviour类讲解
    • MonoBehaviour鼠标事件
    • Transform类方法
    • Time类方法
    • Unity生命周期第一部分
    • Unity生命周期第二部分
    • Unity伪多线程规律
    • 修改执行顺序
    • Unity数学类
    • Unity输入管理器
    • 场景的切换
  • 协程与调用函数

    • 协同的定义
    • 协同的停止
    • 重复调用函数
  • UI 界面开发

    • UI界面
    • UI三种渲染模式
    • UI分辨率自适应
    • 传统文本控件
    • TMP文本控件
    • Image组件Slice属性
    • Button按钮组件
    • 按钮动画制作
    • 按钮事件处理
    • UI界面的锚点
    • UI的Toggle控件
    • Toggle的事件
    • 滑动高级复合控件
    • 完善滑动高级控件
    • 标签高级复合控件
    • 完善标签复合控件
    • 案例项目主界面UI
    • 完善案例项目主界面UI(课程结束)

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    课时介绍

    完善标签复合控件,完善标签复合控件,完善标签复合控件

    课程介绍

    欢迎来到全新的 Unity 教学课程!这个 18 章节的课程是专门为完全零基础的“小白”准备的!将会带领您从没有任何编程基础,到逐步掌握 Unity 与 C# 编程的基本知识。让您在短时间内完成基础培训,顺利向虚拟现实(VR/AR/MR)与游戏开发的道路,越走越近!

    课程采用最新的 Chat AI 工具来协助学习和研究算法。聪明的 Chat AI 会根据您的学习进度,为您提供有针对性的解释和答案,让您获得更深入和全面的学习经验。

    更加难能可贵的是,我们专注于纯小白学员,为了更容易理解编程,全程采用 3D 场景模型来直观地讲解 Unity 脚本语言 C#。

    从 Unity 的下载和安装开始,经过计算机原理、C#语言基本元素、流程控制语句等基本概念的解析,直到您达到自信编写脚本程序的境地,在本门课程中,您将掌握许多实用技巧,比如协程与调用函数,以及 UI 界面的开发。

    课程大纲包括了3D模型基础、地形编辑器、光源系统、光照烘焙、音频系统和Unity脚本程序设计等实际应用,为您打造一个接地气的 Unity 学习体验。   

    我们相信,经过本门课程的学习,您将能够成为一名合格的 Unity 开发者,并为您的虚拟现实、游戏开发之旅铺好道路。不要犹豫,立即关注、准备报名吧!  :)

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