Windows游戏编程系列之6:D3D编程基础及游戏开发实战
课时介绍
wins6-8.2--鼠标和键盘操作五步曲,wins6-8.2--鼠标和键盘操作五步曲,wins6-8.2--鼠标和键盘操作五步曲
课程介绍
我将带领大家认真学习D3D的系列编程,从窗口开始,到GDI、到D3D、到三维场景、纹理映射、光照与材质、顶点与索引、Alpha混合、深度测试等。
大家在学习中要多总结分析、遇到不会的问题要多问、多交流。
具体的内容包括:D3D开发环境的搭建与配置、Windows窗口与消息、D3D编程基础、
D3D的顶点缓存与索引缓存、 D3D三维世界之四大变换、D3D三维世界之光照与材质、
D3D编程之纹理映射、D3D编程之Alpha混合技术、D3D编程之深度测试与Z缓存、
D3D编程之三维粒子系统以及DirectInput鼠标与键盘等。
推荐课程

Windows游戏编程系列之6:D3D编程基础及游戏开发实战
梅会东 · 127人在学

PC游戏逆向思维-漏洞挖掘
卞爱涛 · 1330人在学

C++游戏编程实例精讲--3D射击游戏作弊
卢嘉文 · 6092人在学

DX12基础知识讲解
姜雪伟 · 1451人在学

Unity 3D(U3D)从零打造天地劫·入门教程
黄杰 · 959人在学

深入浅出Unity3D——第一篇
何韬 · 81593人在学

Unity3D(U3D)从零打造王者荣耀·第一季:Unity基础操作
丁树凯 · 2876人在学

零基础入门游戏开发-Unity引擎基础
尹才能 · 440人在学

从零开始开发3D跑酷游戏教程
洪青霞 · 5969人在学

独立游戏开发第0003集-快速入门3D独立游戏贪吃蛇
雷玉广 · 37人在学