OpenGL实现Google地图瓦片的绘制漫游视频教程

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共30节 10674人在学 课程详情
  • 相关理论学习
  • OpenGL实现纹理的绘制
  • FreeImage的使用,加载外部图片
  • 墨卡托投影学习
  • 金字塔模型的介绍-瓦片计算
  • 瓦片数据的绘制
  • 地图漫游-鼠标拖拽实现地图平移
  • 地图漫游-鼠标滚轮实现地图的缩放
  • 地图漫游-鼠标滚轮实现地图的"定点"缩放
  • 窗口消息的处理,实现自动计算窗口范围
  • 地图漫游的优化
  • 采用FrameBufferObjet绘制地图
  • 引入Cache(缓冲),提速访问瓦片效率
  • 采用大纹理优化,减少OpenGL纹理对象的分配
  • ImageBuffer优化,去除向显卡中传递的"脏"数据
  • ImageBuffer与Cache结合
  • 地图滚动处理,实现"无缝"漫游
  • 产生全球瓦片数据,为项目开发调试保驾护航
  • 采用多线程加载瓦片数据的初步思路
  • 多线程任务系统的设计
  • 多线程加载瓦片的实现方法1
  • 多线程加载瓦片的实现方法2
  • 多线程加载数据结合cache优化性能和效果
  • 关于无瓦片数据或者瓦片丢失的处理方法总结和实现
  • 优化代码
  • 在MFC对话框中显示地图
  • 在MFC-View中显示地图
  • 在Qt窗口中显示地图
  • libcurl介绍封装 http访问
  • 实现google map 在线浏览

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    课时介绍

    ImageBuffer与Cache结合-OpenGL实现Google地图瓦片的绘制漫游视频教程

    课程介绍

    OpenGL实现Google地图瓦片的绘制漫游视频培训课程:此次教程所涉及的内容有OpenGL绘制图片、FreeImage加载图片、墨卡托投影、瓦片的金字塔模型、FramebufferObject、地图的移动和缩放优化,采用屏幕瓦片绘制优化、采用ImageBuffer优化、采用多线程优化、地图操作优化、模拟,生成全球瓦片(debug)、MFC-对话框中绘制地图、MFC-View中绘制地图、QT中绘制地图、在线浏览Google地图等。
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