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WPF五子棋军师开发详解/MVVM/C#/WebApi/人工智能/机器视觉 从截图中截取棋盘界面部分图片

WPF五子棋军师开发详解/MVVM/C#/WebApi/人工智能/机器视觉
共51节 828人在学 课程详情
课程目录
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  • WPF五子棋军师:程序演示
  • 课程介绍
  • 获取指定进程的基本信息
  • 获取系统中“有窗口的”进程
  • HOOK鼠标点击,选择窗口所属进程
  • 代码分析与整理
  • 通过进程获取窗口界面截图
  • 从截图中截取棋盘界面部分图片
  • 机器视觉应用:识别棋盘上的棋子
  • 机器视觉应用:判断棋子在棋盘上的位置
  • 机器视觉应用:判断棋子的颜色
  • 人工智能:强悍的“算棋”程序
  • 人工智能:AI通讯协议的使用
  • 人工智能:程序与AI之间的通讯(1)
  • 人工智能:程序与AI之间的通讯(2)
  • 人工智能:让程序感知AI的繁忙程度
  • MVVM基础:MVVMLight安装与配置
  • MVVM基础:在View中绑定ViewModel中的属性
  • MVVM基础:在View中绑定ViewModel中的命令
  • P/Invoke:调用Windows API更换系统的鼠标指针
  • MVVM基础:发送一个消息,启动另外一个View
  • MVVM基础:启动View后,启动一个事件
  • MVVM基础:为Image控件绑定Bitmap数据
  • MVVM基础:在Image控件上框选一个Rectangle
  • MVVM基础:Blend Expression Interaction
  • MVVM基础:保存和加载配置中的服务与依赖注入(1)
  • MVVM基础:保存和加载配置中的服务与依赖注入(2)
  • MVVM基础:保存和加载配置中的服务与依赖注入(3)
  • 编码技巧:Deconstruct解构函数的使用
  • MVVM基础:关闭窗口时更新父窗口ViewModel中的数据
  • MVVM基础:让程序自动加载配置文件信息
  • 让程序自动捕捉棋子的位置和颜色,并输出结果(1)
  • 让程序自动捕捉棋子的位置和颜色,并输出结果(2)
  • 关于传递“值”与传递“引用”
  • 限制TextBox文本框的输入内容(1)
  • 限制TextBox文本框的输入内容(2)
  • 代码优化:优化程序自动识别棋子后的输出结果(1)
  • 代码优化:优化程序自动识别棋子后的输出结果(2)
  • 界面设计:功能设置和界面上的数据绑定(1)
  • 界面设计:功能设置和界面上的数据绑定(2)
  • 界面设计:功能设置和界面上的数据绑定(3)
  • 界面设计:功能设置和界面上的数据绑定(4)
  • 界面设计:功能设置和界面上的数据绑定(5)
  • 功能组合:人工智能程序控制及界面数据展示(1)
  • 功能组合:人工智能程序控制及界面数据展示(2)
  • 功能组合:人工智能程序控制及界面数据展示(3)
  • 功能组合:人工智能程序控制及界面数据展示(4)
  • 指针设计:不规则窗口设计与制作
  • 移动窗口:指针位置计算和颜色设置
  • 功能扩展:适配模拟器,数据库,Web Api及其它
  • 功能扩展:适配模拟器,数据库,Web Api及其它(2)
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    课时介绍

    从截图中截取棋盘界面部分图片

    课程介绍

    在这个课程中,赵老师教你用WPF打造一款五子棋“军师”软件。

    用自己打造的“军师”助阵,在五子棋战场上虐尽各路高手,随时体验“会当凌绝顶,一览众山小”的那种“独孤求败”的感觉。

    技术点:WPF、C#、P/Invoke、Win32 Api、机器视觉、人工智能、MVVM、Web Api
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