Java软件设计模式精讲-

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  • 软件设计

    • 设计模式总览
    • Simple Factory Pattern简单工厂模式
    • Abstract Factory Pattern抽象工厂模式
    • 开闭原则
    • 依赖倒置原则
    • 单一职责原则
    • 接口隔离原则
    • 迪米特法则
    • 里氏替换原则
    • 合成复用原则
  • Prototype Pattern原型模式

    • 原型模式的定义及应用场景
    • 分析原型模式浅克隆带来的问题
    • 使用序列化实现深度克隆
    • 还原克隆破坏单例的事故现场
    • 原型模式在源码中的应用
    • 原型模式的优缺点及小结
  • Builder Pattern建造者模式

    • 建造者模式的定义及应用场景
    • 建造者模式的基本写法
    • 建造者模式的链式写法
    • 建造者模式在源码中的应用
    • 建造者模式的优缺点及小结
  • Proxy Pattern代理模式

    • 代理模式的定义及应用场景
    • 从静态代理到Jdk动态代理
    • Cglib动态代理的写法
    • 手写JDK动态代理核心原理
    • Cglib和Jdk对比
    • 代理模式在业务场景中的应用
    • 代理模式总结
  • Facade Pattern门面模式

    • 门面模式的定义及应用场景
    • 门面模式在业务场景中的应用
    • 门面模式在源码中的应用
    • 门面模式的优缺点
  • Decorator Pattern装饰器模式

    • 装饰器的定义及应用场景
    • 装饰器模式的生活应用案例
    • 装饰器模式在业务场景的应用
    • 装饰器模式在源码中的应用
    • 装饰器模式的优缺点
  • Flyweight Pattern享元模式

    • 享元模式的定义及应用场景
    • 享元模式的在业务场景中的应用
    • 享元模式在源码中的应用
    • 享元模式扩展知识及优缺点
  • Composite Pattern组合模式

    • 组合模式的定义及应用场景
    • 组合模式在业务场景中的应用
    • 组合模式在源码中的应用
    • 组合模式的优缺点
  • Adapter Pattern适配器模式

    • 适配器模式的定义与应用场景
    • 适配器模式的通用写法
    • 重构第三方自由适配的业务场景
    • 适配器模式在源码中的应用
    • 适配器模式的优缺点
  • Bridge Pattern桥接模式

    • 桥接模式的定义及应用场景
    • 桥梁模式的通用写法
    • 桥接模式在业务场景中的应用
    • 桥接模式在源码中的应用
    • 桥接模式的优缺点
  • Delegate Pattern委派模式

    • 委派模式的定义及应用场景
    • 委派模式在业务场景中的应用
    • 委派模式在源码中的应用
    • 委派模式的优缺点及总结
  • Template Method Pattern模板方法模式

    • 模板方法模式的定义及应用场景
    • 模板方法模式中的钩子方法
    • 利用模板方法模式重构JDBC操作
    • 模板模式在源码中的应用
    • 模板方法模式的优缺点
  • Strategy Pattern策略模式

    • 策略模式的定义及应用场景
    • 用策略模式实现优惠促销业务场景
    • 用策略模式实现支付方式选择的业务场景
    • 策略模式和委派模式结合使用
    • 策略模式在源码中的体现
    • 策略模式的优缺点
  • Chain of Responsibility Pattern责任链模式

    • 责任链模式的定义及应用场景
    • 使用责任链模式实现权限检查业务
    • 责任链模式与建造者模式结合使用
    • 责任链模式在框架源码中的体现
    • 责任链模式的优缺点
  • Iterator Pattern迭代器模式

    • 迭代器模式的定义及应用场景
    • 手写自定义的迭代器
    • 迭代器模式在框架源码中的体现
    • 迭代器模式的优缺点
  • Command Pattern命令模式

    • 命令模式的定义及应用场景
    • 用命令模式实现播放器功能控制解耦
    • 命令模式在框架源码中的体现
    • 命令模式的优缺点
  • State Pattern状态模式

    • 状态模式的定义与应用场景
    • 状态模式在业务场景中的应用
    • 利用状态机实现订单状态流转控制
    • 状态模式在源码中的体现
    • 状态模式相关的设计模式
    • 状态模式的优缺点
  • Memento Pattern备忘录模式

    • 备忘录模式的定义及应用场景
    • 利用压栈管理落地备忘录模式
    • 备忘录模式在源码中的应用
    • 备忘录模式的优缺点
  • Mediator Pattern中介者模式

    • 中介者模式的定义及应用场景_1
    • 中介者模式的定义及应用场景_2
    • 中介者模式在源码中的应用
    • 中介者模式的优缺点
  • Interpreter Pattern解释器模式

    • 解释器模式的定义及应用场景
    • 使用解释器模式解析数学表达式
    • 解释器模式在源码中的应用
    • 解释器模式的优缺点
  • Observer Pattern观察者模式

    • 观察者模式的定义及应用场景
    • 使用现成的API落地观察者模式
    • 利用观察者模式模拟鼠标事件API
    • 观察者模式在源码中的应用
    • 观察者模式的优缺点
  • Visitor Pattern访问者模式

    • 访问者模式的定义及应用场景
    • 访问者模式在业务场景中的应用
    • 访问者模式中的伪动态双分派
    • 访问者模式在源码中的应用
    • 访问者模式的优缺点
  • 单例模式

    • 单例模式的定义及应用场景
    • 饿汉式单例的优缺点分析
    • 还原线程破坏单例的事故现场
    • 双重检查锁闪亮登场
    • 看似完美的静态内部类单例写法
    • 还原反射破坏单例的事故现场
    • 更加优雅的枚举式单例问世
    • 容器式解决大规模生产单例的问题
    • 还原反序列化破坏单例的事故现场
    • ThreadLocal单例详解
    • 单例模式总结

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