Unity 2019.3 XR 新架构与新工具介绍

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  • Unity与XR交织的历史
  • Unity所支持的主流VR/AR/MR平台
  • Cardboard和Daydream

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    课时介绍

    本着开发大众化、解决疑难问题和助力开发者成功的重要宗旨,Unity 2019.3启用全新的XR插件架构,从而能提供更多AR Foundation、XR Interaction Toolkit这样的多平台开发工具,更快帮助合作方更新,并且平台的支持也扩充得更广泛。本次课程会梳理Unity 2019.3 XR插件架构,介绍新型的XR工具。

    课程介绍

    无论是VR方面与Oculus的合作,还是在HoloLens第一代雏形阶段的进入,自2014年开始我们就是XR领域的开拓者。时至今日,回首历程,我们学习了很多,也发现了很多。本着开发大众化、解决疑难问题和助力开发者成功的重要宗旨,Unity 2019.3启用全新的XR插件架构,从而能提供更多AR Foundation、XR Interaction Toolkit这样的多平台开发工具,更快帮助合作方更新,并且平台的支持也扩充得更广泛。本次课程会梳理Unity 2019.3 XR插件架构,介绍新型的XR工具。
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