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Scratch少儿编程——放烟花游戏项目学习-
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放烟花游戏分析与设计
学习目标与游戏最终效果演示
游戏总体设计
准备游戏素材
网络搜索原图
用Photoshop编辑制作黑夜背景及烟花爆炸角色
章实现烟花火点上升
坐标介绍
实现烟花火点随机出现并减速上升
实现烟花爆炸效果
用消息机制实现烟花爆炸角色效果
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Scratch少儿编程——放烟花游戏项目学习
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程序员研修院
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