Scratch少儿编程——放烟花游戏项目学习
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Scratch少儿编程——放烟花游戏项目学习
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放烟花游戏分析与设计
学习目标与游戏最终效果演示
游戏总体设计
准备游戏素材
网络搜索原图
用Photoshop编辑制作黑夜背景及烟花爆炸角色
章实现烟花火点上升
坐标介绍
实现烟花火点随机出现并减速上升
实现烟花爆炸效果
用消息机制实现烟花爆炸角色效果
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课时介绍
使用思维导图设计游戏 游戏的受众、规则等
课程介绍
通过本系列课程学习,能够熟悉scratch积木式编程的操作,并学习到用Photoshop制作背景与烟花角色,同时能够学习克隆体编程、消息机制、角色运动等的编程实现。
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