ShaderGraph从入门到实战

ShaderGraph从入门到实战
共34节 8223人在学 课程详情
  • 初级篇

    • ShaderGraph是什么
    • 配置ShaderGraph
    • ShaderGraph窗口讲解
    • ShaderGraph制作使用流程
  • 小试牛刀

    • 全息效果
    • 边缘光效果
    • 溶解效果
    • 积雪效果
    • 【温馨提示】使用Unity2018.4或2019.3获得最佳ShaderGraph制作体验
    • 在Unity2019.3中使用ShaderGraph
    • 扭曲效果
    • 干扰效果
    • 流光效果
    • 石化效果
  • 改造顶点

    • 跳动的小球
    • 游动的龙鱼
    • 小草摇曳效果
  • 中级篇

    • 简单水面
    • 水晶效果
    • 雨滴涟漪效果
    • 卡通渲染之块状阴影
  • 高级篇

    • 有裂缝的冰面
    • 自定义方法节点及改造裂缝的冰面
    • 云海1:使用Noise修改顶点
    • 云海2:添加颜色
    • 云海3:添加透明度
  • 总结实战:海面效果

    • 海面1:颜色及法线贴图
    • 海面2:波纹动画
    • 海面3:增加大波浪
    • 海面4:边缘泡沫
  • 【选修课】疑难节点详解

    • Screen Position节点详解
    • Scene Depth节点详解

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    课时介绍

    Unity的ShaderGraph入门视频教程之流光效果

    课程介绍

    大智和你一起学习ShaderGraph,在实战中探索。

    课程内容

    ShaderGraph的基本使用

    丰富的实战案例:


    · 全息效果

    · 边缘光效果

    · 溶解效果

    · 积雪效果

    · 扭曲效果

    · 干扰效果

    · 流光效果

    · 石化效果

    · 顶点动画:跳动的小球

    · 游动的龙鱼

    · 小草摇曳效果

    · 海面效果

    · 水晶效果

    · 裂缝的冰面效果

    · 自定义节点的用法及改造裂缝的冰块

    · 云海效果

    · 雨滴涟漪效果

    · 卡通渲染

    所需前置知识

    安装好Unity即可


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