ThreeJS 3D基础教程

ThreeJS 3D基础教程
共27节 2228人在学 课程详情
  • 1WebGL工作原理
  • 2着色器运行原理
  • 3WebGL工作原理
  • 4Threejs处理流程一
  • 5Threejs工作原理二
  • 创建场景
  • 场景相机
  • 相机案例
  • 材质灯光
  • 材质灯光动画
  • UI和自适应
  • 动态生成物体
  • 场景雾效
  • 自定义物体
  • Mesh属性
  • 灯光实现
  • 方向光案例
  • 半球体灯光
  • 区域光和光晕
  • Mesh深度材质
  • 组合和法线材质
  • 面和Phone材质
  • Shader讲解
  • 平面和圆
  • 形状绘制
  • 引擎自定义模型绘制

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    课时介绍

    组合和法线材质

    课程介绍

    由于WebGL的出现,在网页端渲染3D物体已经变成了现实,由于Web端不需要安装,直接可以运行,所以它获得了很多编程着的喜爱,但是由于很多人并不懂图形学编程,很难掌握Web端的3D渲染,本教程借助ThreeJS 3D给读者具体讲解如何在Web端渲染3D物体,这样可以让开发者快速的入手3D编程,能够得到事半功倍的学习效果。

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