游戏网络编程必备知识

游戏网络编程必备知识
共7节 585人在学 课程详情
  • 1http协议应用
  • 2消息封装架构
  • 3消息加密处理
  • 4客户端Ping服务器
  • 5网络同步模拟
  • 6TCP消息包
  • 7总结

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    课时介绍

    3消息加密处理

    课程介绍

    现在的游戏大部分是网络游戏开发,网络通信包括:Http, UDP, TCP ,在客户端也许要对他们进行封装,该课程主要是从实战角度触犯帮助读者学会自己封装网络消息,通过案例的方式告诉读者它们的实际运行原理,理解消息包的封装以及发送,网络同步处理方式,消息加密等等。
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