游戏网络编程必备知识
课时介绍
2消息封装架构
课程介绍
现在的游戏大部分是网络游戏开发,网络通信包括:Http, UDP, TCP ,在客户端也许要对他们进行封装,该课程主要是从实战角度触犯帮助读者学会自己封装网络消息,通过案例的方式告诉读者它们的实际运行原理,理解消息包的封装以及发送,网络同步处理方式,消息加密等等。
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