EOS开发实战(二)

EOS开发实战(二)
共39节 551人在学 课程详情
  • 第一卷

    • EOS开发套件安装
    • 第一个EOS智能合约
    • 创建和管理钱包
    • 创建账号
    • 发布合约
    • 执行合约
    • 前端配置(React脚手架程序安装)
    • 修改入口、首页和根组件
  • 第二卷

    • 元素之战DApp架构图
    • 个人信息结构的定义
    • 存储表四要素和自定义合约构造器
    • 往用户表中写入一条数据
    • 编译和更新合约
    • 测试合约以及用户权限
  • 第三卷

    • Redux和eosjs库安装和配套资源
    • 登录组件(Login.jsx)定义
    • React组件的输出入口文件(index.js)规范
    • 根组件(App.jsx)更新
    • 环境变量(.env)中Node目录的设置
    • Login的状态(state)定义和事件处理(handleChange)定义
    • 提交事件的定义和合约和EOS节点HTTP环境变量
    • 使用eosjs定义调用合约action函数
    • 发送交易(api的transact方法)
    • login的js实现
  • 第四卷

    • Redux的action定义
    • Redux的reducer定义
    • Redux的store定义
    • 整合ApiService到登录组件
    • Redux状态映射到Login组件
    • 战绩组件(Game)的实现
    • 根组件(App.jsx)状态映射
    • 前端联合调试debug
  • 第五卷

    • 读取EOS数据状态和实现
    • 玩家信息组件(展示型React组件)
    • 玩家信息组件的render实现
    • 战绩容器(game.jsx-容器型组件)
    • 战绩容器的Redux、网络通信和render实现
    • 账号自动登录的实现
    • 自动登录的时机(App.jsx根组件启动时)

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    课时介绍

    战绩容器(game.jsx-容器型组件)

    课程介绍

    2019零基础区块链游戏实战《元素之战》系列之实战
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