《2048》-UGUI搞定2D游戏研发
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《2048》-UGUI搞定2D游戏研发
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项目介绍和展示
项目设置
设置文字UI
设置分数按钮和游戏区域UI
UI适配(横屏和竖屏)
解决游戏区域适配问题
解决格子适配问题
添加输入和游戏控制器
设置格子样式
实现格子逻辑
随机生成新格子
核心算法和游戏规则讲解
设置行列数据
行列移动逻辑
格子合并逻辑(核心逻辑完成)
实现得分逻辑
游戏重新开始
失败结算
胜利结算
添加圆角UI视觉
移动效果实现1
移动效果实现2
创建格子出现和合并动画
添加格子动画逻辑
制作加分特效动画树
实现加分特效(修复格子动画bug)
移动端触摸输入实现
Android版本发布-修复适配Bug
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《2048》-UGUI搞定2D游戏研发
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课时介绍
添加输入和游戏控制器
课程介绍
2048 是一款比较流行的数字游戏,五斗米老师带你完全还原这款游戏,发布到手机上完全可以达到以假乱真的地步。 这并不是一款入门游戏案例,你需要懂一点点C#,会一点点UGUI,学习这个案例最大的成就感在,不同设备的适配, 竖屏游戏也能横屏玩,这不在仅仅设置锚点位置了,除了这些动画的制作和使用,数据持久化,合并的核心算法, 九宫格图片使用 ……,来来来,小二,上菜喽
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