Unity轻松制作塔防游戏

Unity轻松制作塔防游戏
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  • 完善激光效果
  • 添加角色生命值
  • 游戏结束标识
  • 游戏结束面板制作
  • 为面板添加动画
  • 显示通关回合
  • 按钮功能添加
  • 场景切换渐显效果
  • 场景切换渐隐效果
  • 制作菜单场景01
  • 制作菜单场景02
  • 菜单的收尾工作
  • 升级和出售UI面板
  • 代码实现淡入淡出
  • 界面入口添加
  • 动态调整位置
  • 添加内容显示
  • 按钮功能实现
  • 制作升级后的炮塔
  • 升级出售功能完成
  • 添加创建炮塔的特效
  • 添加出售炮塔的特效
  • 添加子弹击中特效
  • 添加炮弹爆炸特效
  • 添加敌人死亡特效
  • 制作通关胜利界面
  • 通关界面处理
  • 制作暂停界面
  • 暂停界面功能完成
  • 制作选关界面
  • 完成关卡跳转
  • 项目介绍
  • 游戏场景和路径
  • 敌人AI制作
  • 添加摄像机控制
  • 敌人的自动创建
  • 不同敌人分拨创建
  • 第一个炮塔制作
  • 让炮塔锁定目标
  • 让炮塔发射子弹
  • 让子弹飞起来
  • 敌人受伤减血
  • 制作敌人血条
  • 放置炮塔实现
  • 放置炮塔调整
  • 制作炮塔商店
  • 调整摄像机效果
  • 制作第二种炮塔
  • 制作炮弹
  • 添加炮塔的设计类
  • 添加炮塔购买功能
  • 商店UI制作
  • 敌人生成倒计时显示
  • 制作激光炮塔
  • LineRender画线设置
  • 添加激光炮塔逻辑
  • 激光对敌人的伤害
  • 粒子特效制作
  • 添加激光特效

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    课时介绍

    放置炮塔调整

    课程介绍

    玩儿过塔防游戏吗?听说过《保卫萝卜》和《塔防战争》吗?本系列课程使用简单易懂的逻辑带你一起剖析这类游戏制作的过程。本案例完美展示了该类项目从搭建到完成的完整架构体系,无论代码设计还是结构布局都是悉心安排。想知道如何使用四元数跟随目标旋转吗?想知道如何使用曲线实现淡入淡出吗?本课程经过精心录制,带你轻松学习更多知识,只要你对Unity有一些基本操作的认识,就可以跟着老师一起完成这款游戏。
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