《C语言/C++学习指南》应用篇(线程与网络)
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《C语言/C++学习指南》应用篇(线程与网络)
共29节
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线程(Thread)
创建第一个线程
线程的调度, sleep的使用
线程的创建与启动
线程的停止与回收
线程间共享数据 - 互斥锁
可重入的函数 (线程安全的函数)
线程间的通知机制 - 信号量
在MFC和Qt项目中使用OSAPI
网络(Socket)
认识网络通讯和IP地址
Socket与复用技术
UDP Socket (1) - 基本用法
UDP Socket (2) - 虚拟机下的测试
UDP Socket (3) - 发送接收缓冲区
Udp Socket (4) - 网络字节序
UDP Socket (5) - 更多细节
UDP Socket (6) - 双工通信
UDP Socket (7) - 通信协议
TCP Socket (1) - 基本用法
TCP Socket (2) - 发送接收缓冲区
TCP Socket (3) - 数据包的传输
TCP Socket (4) - 连接的管理
网络服务器编程【高级】
概述
写一个HTTP客户端
一般的TCP服务器编程框架
网络抓包与分析方法
消息的封包
数据的格式:JSON
做一个类似FTP的文件服务器
文件的下载:消息模式和流模式
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课程介绍
线程与网络是两项基本编程技术,无论是什么编程语法,这两项技术的概念和要点都是相同的。本课程介绍线程的概念,线程的创建、启动、停止、回收,互斥与信号量问题。介绍网络Socket编程基本概念,UDP/TCP Socket的使用方法和注意事项。
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