Scratch趣味编程课堂-L1
课时介绍
1. 学习使用询问积木,获取用户输入的方法。
2. 学习变量的概念,以及如何使用变量存储临时数据。
3. 学习使用多重判断语句,处理多条件逻辑。
课程介绍
课程以Scratch为基础,分为三个阶段,每节课都让学生完成一个作品,全部作品涵盖Scratch所有知识点,让学生在成就感中快快乐乐地学习Scratch。
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